miércoles, 28 de mayo de 2025

Traza tu propio tapete.

 Traza tu propio tapete.

Este reto lo han llevado a cabo tres grupos, de cuatro componentes cada uno, escolarizados en el tercer nivel del segundo ciclo de Educación Infantil (5 años). En la   realización del cuarto  reto , perteneciente a la de la liga Extremeña de robótica, hemos proyectado nuestro propio tapete, realizándolo con imágenes creadas con Canva. Como seguimos con la temática de los Juegos Olímpicos, esta vez nos hemos centrado en diferentes deportes olímpicos, centrándonos principalmente en el tenis, la natación y la gimnasia rítmica. A cada grupo le  hemos repartido las tarjetas por el panel de un modo diferente. Para ello ,tenían que salir con el robot desde la tarjeta que contenía el deporte y pasar por el resto de tarjetas para recoger la indumentaria y todos los accesorios necesarios (maillot, culote, casco, gafas, guantes, botella de agua y cronómetro) Se adjuntan fotos del tapete y tarjetas que hemos diseñado.

Materias implicadas en su desarrollo.

Dentro de este área estas implicadas las distintas áreas, pero especialmente el área de descubrimiento y exploración del entorno.

Recursos utilizados.

Robot de suelo Tale-Bot, tapete e imágenes elaboradas con la plataforma de diseño Canva.

Dificultades encontradas.

El alumnado presenta alguna dificultad en los giros a izquierda-   derecha, pues aún no tiene totalmente afianzada su lateralidad.

Aspectos de mejora.

Disponer de un robot durante más tiempo, para poder practicar más.


Tiempo dedicado:


  • Tiempo de preparación. 

El tiempo necesario para la explicación, desarrollo, grabación y edición por cada equipo. Aproximadamente 10 horas.


  • Tiempo de ejecución. 


Aproximadamente 30 minutos por grupo.


Periodicidad de la actividad: 


La actividad se practica dos veces por semana. 


Elementos multimedia que justifiquen el desarrollo de la actividad.

Robot Tale-Bot y plataforma de diseño Canva


La metodología utilizada, es a través principalmente de un enfoque lúdico y experimental, fomentando el aprendizaje por descubrimiento y la resolución de problemas; utilizando un robots sencillo y juegos de construcción de bloques, así cómo actividades de programación visual, para introducir conceptos básicos de forma sencilla.


PEQUECOCOS

https://youtu.be/8U34QscKwh0


PEQUERONI


https://youtu.be/BrfQmqaJIWM


PEQUEBLUY


https://youtu.be/vkaEwK5bCAc



Panel utilizado en este reto.




C:\Users\antoniamaria\Documents\Downloads\IMG-20250404-WA0003.jpeg 

 Panel utilizado en este reto.




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