Aquí tenemos el primer vídeo de nuestros peques. Cómo se lo pasan. Y lo bien que lo hacen.
Disfrutad como ellos lo han hecho.
ROBO-RETO
Quintanabot4
Reto 1
Cuarto equipo que ha conseguido el reto. Trabajan y se quitan horas de recreo, pero como dicen ellos: "aquí estamos porque nos gusta y nos divierte".
ROBO-RETO
Quintanabot3
Reto 1
Tercer equipo que se suma a los que han conseguido el reto. En esta ocasión tenemos a dos de nuestras alumnas que con su trabajo han logrado superar este reto.
sábado, 16 de marzo de 2024
ROBO-RETO
RETO 1
Quintanabot 5
Aquí tenemos a nuestro segundo equipo en conseguir y superar el reto 1. Enhorabuena chicos, gran trabajo.
Ya queda menos, lo siguiente es hacerlo bien y disfrutar en Santa Amalia,...
Continuará...
jueves, 14 de marzo de 2024
ROBO-RETO
RETO 1
Equipo Quintanabot2
Empezamos con la participación de este año en la Robo-Reto. El primero en terminar el reto ha sido el equipo Quintanabot2. Han trabajado con ganas y divirtiéndose que es una cosa importante. Os dejo el vídeo que se ha subido para superar el reto 1.
Hoy empezamos una proyecto para nuestros programadores.
Vamos a jugar al trivial con robots, para ello hemos creado un tablero principal y otros para ensayar los movimientos.
Tablero de ensayo de movimientos
Tablero de juego
Una vez creado el tablero, con Scratch hice un simple juego de preguntas de tres materias de sexto del primer trimestre. El rojo es matemáticas, el azul es lengua y el verde es conocimiento. Incluimos un dado y ya podemos jugar...
NO, lo primero es aprender los movimientos y giros que tienen que hacer. El robot tiene que hacer movimientos de 20 cm para moverse por el tablero. Pulsaran en el dado y programaran al robot para que se mueva tantas casillas como puntos hayan obtenido. Cuando lleguen a uno de los círculos con colores, pulsarán en la pizarra en el color correspondiente y contestarán a la pregunta. Si aciertan tendrán que encender un led en el robot. Cuando tengan los tres, volverán al centro y contestarán una pregunta de cada color. Si aciertan, pondrán el led del color, sino tirarán dado y moverán el robot hasta que vuelvan a caer dentro y contestarán a la pregunta que les falte. Gana el que tenga los seis leds encendidos, con dos colores de cada.