Los alumnos de 4º A se preparan y aprenden a programar con SCRATCH.
Para eso le hemos creado sus cuentas
Y para no olvidarse se las apuntan en sus agendas (así pueden cacharrear en casa)
Después de ayudarles a entrar y explicarles como acceder...
Se concentran en realizar las primeras actividades
En este caso son los primeros movimientos.
Posteriormente haremos un juego y uno de los retos de CODE-Reto
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